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El diseñador de League of Legends explica la interacción entre las habilidades de Zoe y Morgana

30 noviembre, 2017 Equipo de Redacción Información
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El diseñador campeón de League of Legends responsable de la creación de Zoe recientemente aclaró por qué cierta interacción entre su nuevo campeón y Morgana funciona de la manera que lo hace.

La Sleepy Trouble Bubble de Zoe puede poner a los enemigos a dormir si el campeón puede aterrizar con éxito, una nueva forma de CC que podrías pensar que Morgana podría bloquear con su Black Shield. El sueño CC ocurre después de un breve retraso donde la habilidad causa que los enemigos se pongan somnolientos, lo que hace que el movimiento sea un ataque en dos partes, un tipo específico de habilidad que usualmente es bloqueable por Morgana. Sin embargo, a menos que Morgana pueda protegerse a sí misma o a un aliado antes de que la burbuja haga contacto inicialmente, la desventaja del Sueño seguirá aplicándose.

Cuando la pregunta se planteó en Reddit junto con el video anterior que demuestra las interacciones de Black Shield con otras habilidades de CC de varios pasos, CertainlyT, diseñador de Zoe de Riot Games, dijo que la interacción era intencionada.

«Elegí este modelo después de pensarlo un poco, aunque fue una decisión cercana». CertainlyTdijo. «En definitiva, qué hay enjuego en este momento es el siguiente: Hay un momento para Black Shield Zoe’s Sleep, y es entonces cuando el objetivo será golpeado por el misil / trampa y se convertirá en Drowsy «.

Ciertamente, continué explicando su razonamiento de por qué esta versión de la interacción se eligió sobre otros:

  1. Este modelo ofrece el mayor rendimiento para ambas partes: Morgana tiene la capacidad de Black Shield the Drowsy, pero tiene que usar su Black Shield en respuesta al hechizo en sí, lo que podría ser un desperdicio si ella o su aliado esquivan.
  2. La alternativa de Black Shielding Drowsy, tener tu Black Shield roto y ver a tu aliado quedarse dormido parecía problemático por otras razones: el jugador de Morgana sería castigado por hacer lo que parece óptimo (reaccionar rápidamente y ejercer buen juicio sobre las capacidades de esquivamiento de su aliado).
  3. Esto es más consistente con la forma en que Black Shield funciona en otros lugares. Aquí es donde llegamos a diferentes conclusiones. Has elegido un número de CC retrasados ​​que tienen condicionales (por supuesto, Black Shielding con 3 pilas de Braum P en ti bloquea elseguir enaturdimiento, todavía no hemos iniciado la secuencia de aturdimiento). Ahíno sonuna gran cantidad de verdaderos CC multietapa en League. Usé Nasus W (una lenta progresiva, que Morg E no deja de progresar) y Malphite / Vi R (Knock Ups conseguir en Aturde después de que el objetivo aterrice, lo que no es impedido por Black Shield).
  4. Esto es más consistente con la forma en que se ha rediseñado Black Shield con el tiempo: el hechizo se desarrolló originalmente como una inmunidad Cleanse + CC, pero preferimos el modelo de juego anticipado sobre el puramente reactivo.

Aunque otros cuestionaron la relación entre las dos habilidades citando a otros campeones como ejemplos, parece que la interacción entre Zoe y Morgana se mantendrá tal como está prevista.

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